布里斯托大学沉浸式技术(虚拟与增强现实)理学硕士研究生培养目标
布里斯托大学沉浸式技术(虚拟和增强现实)理学硕士项目将使学生转化自身的知识和技能,为不同的受众制作引人入胜的沉浸式内容和互动体验。布里斯托大学沉浸式技术(虚拟和增强现实)理学硕士项目旨在培养学生:使用虚拟现实和增强现实技术的技能和知识; 批判性和严谨的理论,以及支持扩展现实体验的沉浸式技术的实践技能; 从整体上考虑内容创造、传递和消费过程的能力和知识,将其作为一个连续体,以便在满足技术限制和商业需求的同时,为一系列受众提供沉浸式体验;能够跨越学科边界,为各种环境创造创新的沉浸式体验,通过与MA沉浸式艺术(虚拟和增强现实)的学生合作,将创意艺术和计算机科学的技能结合在一起;具备负责任的创新和创业能力,成为沉浸式行业初创企业的下一代领导者。